8月 19

by: Eric Mootz
Softimage のプラグイン、emPolygonizer2 のトレイラー。
Softimage は触ったことがないので、このプラグインについての細かい説明はできませんが、プラグインのトレイラーコンテンツとして非常に上手く作られているなと思います。このプラグインで表現出来ることを見せつつ、クリエイティブなインスピレーションも与えてくれる絶妙なバランスです。
emPolygonizer2 Official Release Video “go ahead, mesh my day!” from Eric Mootz on Vimeo.
8月 03

by: Sara Lazzeroni
環境の破壊と再生をテーマにした映像コンテンツ。どのシーンもディテールまで丁寧に美しく描かれています。
登場するキャラクターが「もののけ姫」っぽいなあと思っていたら、メイキングを見るとやはりインスピレーションを受けているようです。メイキングではモデリングやコンポジットの様子も見ることができます。
Cernunnos (Italiano) from Sara Lazzeroni on Vimeo.
Cernunnos – Making of from Sara Lazzeroni on Vimeo.
7月 16

by: Onur Senturk
有機物の様な質感とモーションが素晴らしいCGコンテンツ。他の作品を見ると分かるのですが、クリエーターの個性を前面に打ち出した作品になっています。
オーガニックなモーションの中に、しっかりと重力やその場の空気感が表現されていて強い説得力を感じることができます。凄いな・・・
TRI▲NGLE from Onur Senturk on Vimeo.
7月 02

Music video: Gorillaz
Gorillaz On Melancholy Hill のミュージックビデオ。フォトリアルな3DCGとトゥーンレンダリングの3DCG、そして手書きの2Dの画がコンポジットされているのですが、違和感なくカッコ良くまとまっていると思います。
曲を消しても最後まで飽きずに見ることのできるシーン構成の上手さも見習いたいところです。
6月 03

by: Black Sun Entertainment
3DCGによるムービーコンテンツ。アクションのひとつひとつの見せ方が非常に上手いです。シーンの構成やカットの割り方なども参考になると思います。
CGのテクニックももちろんですが、ひとつの作品としての完成度を高める構成やカット割りにも注目してみると面白いかもしれません。オフィシャルサイトではメイキングも見ることができます。
6月 01

by: Universal Everything
5部構成からなるモーショングラフィック作品。どのパートも白を基調とした美しい作品です。オープニングの人物の軌跡アニメーションなんか思わず見とれてしまいます。
こういった一発のアイデアをうまく作品としてまとめるのは以外と苦労したりするんですが、素晴らしいコンテンツに仕上がっていると思います。
Aol Phase 02 from Universal Everything on Vimeo.
4月 14

SAMSUNGの3DTVのプロモーション。有名絵画を3DTVで見ると見えなかったものが見えてくるという映像展開。
3DTVの良いところや楽しさを上手く訴求した面白いコンテンツです。良い企画だなーwと思います。
4月 13

Tutorial by: Andrew Price
Blender 2.5を使ったカメラマッピングのチュートリアル。カメラマッピングとは実写の静止画素材を3Dオブジェクトにマッピングして、2D素材に奥行きを持たせるテクニックのひとつです。
このチュートリアルでは静止画素材からのパースの合わせ方や一般的なカメラマッピングをやる上でのテクニックなど、順をおってカメラマッピングを学習できます。身につけるとかなり表現力に差が出ると思うので、是非勉強してみて下さい。
Camera Mapping Tutorial from Andrew Price on Vimeo.
4月 12

by: Sehsucht™
カーボンをテーマにしたランボルギーニのプロモーションムービー。カウントダウンがついているのでイベント用でしょうか。
樹木の表面がはがれ落ちるシャター表現やカーボンが形成されていく演出など、とてもかっこいいです。僕も車もののPVを作ることもあるので、後半での車の見せ方なども参考にしたいと思います。
LAMBORGHINI PACEMAKER from Sehsucht™ on Vimeo.
3月 30

by: Fresh Paint
いわゆるピタゴラ装置のCGムービー。ギミックのひとつひとつが凝っていて面白いです。オブジェクトのデザインも細部までぬかりなく良い感じ。
こういった比較的狭い世界をうまく見せるカメラワークやカット割りって以外と難しいのですが、かっこよく決まってます。参考になりますね。